Download Free Audio of ( 大家好!非常感谢各位老师参加毕�... - Woord

Read Aloud the Text Content

This audio was created by Woord's Text to Speech service by content creators from all around the world.


Text Content or SSML code:

( 大家好!非常感谢各位老师参加毕业论文答辩。我是工商管理专业的学生,Nikita。我的论文题目是” 移动AR广告中模拟体验因素对购买意向的影响研究”。 下面我从: 1) 研究背景 + 研究意义 2)研究方法 3)研究结论 + 研究创新 来介绍我的论文 ) (增强现实(AR)被认为是在移动设备上使用的一种有前途的、发展中的营销技术。文献主要使用Azuma(1997)的定义;它将AR定义为一个系统,"在这个系统中,三维虚拟物体被整合到一个三维实时环境中,一个用户可以与之实时互动。AR并不取代自然环境;相反,它使用真实环境作为背景,允许我们与数字增强现实元素互动,就像它们存在于真实世界一样。 在营销方面,各种研究人员和行业将AR引入营销的实践结果一致认为,基于AR的可视化可以在更深层次上将客户与AR广告联系起来,确实可以改善和刺激用户的感知和广告体验。但是,对于大多数营销人员来说,采用这项技术的主要障碍仍然是缺乏对个别AR因素影响用户对广告感知的内容和方式的了解。 同时,研究人员还受到以下限制。1)产生结果的实验方法和形式。 2)以前对广泛的移动技术的各种元素之间的复杂关系、用户行为反应和对AR广告的感知,以及广告本身的特点的更具代表性的结果。 因此,到目前为止,包含消费者对AR广告的基本认知和互动关系的因素还没有被充分探讨。所以,研究的目的是探讨移动AR广告刺激的选定方面,以及这样的环境如何影响广告感知和用户行为反应,如购买意向。) (基于之前的研究,我在刺激-机体-反应(S-O-R)、计划行为理论(TPB)和技术接受模型(TAM)的基础上,构建了移动技术、广告和用户体验AR特征之间的新关系。 许多研究者(特别是Loreiro(2019))建议将S-O-R模型作为AR研究的可靠理论基础。在我的研究中,研究模型在结构上与S-O-R相关。我将移动技术和AR能力的特点(互动性、个性化和信息量)作为技术环境(是环境刺激)的决定因素,探讨广告参与度和感知有用性作为环境中的行为表征(是有机体反应),随后影响行为意图 - 购买意图(是作为行为反应)。作者还建议使用TAM和TPB。。。TPB模型被广泛用作研究消费者的意图和行为的理论基础,即使是在引进新技术的时候。而TAM模型适合作为技术接受度的指标。它为采用个别技术提供了足够的预测速度,其中感知有用性也被认为是购买意向的可靠指标。 因此,我的模型中的联系可以被认为是基本合理和可靠的。我使用了一种实证方法,利用一个实验和一份在线问卷来探索各要素之间的关系,随后分发给220名受访者。实验中没有任何产品或平台可以让公司将AR技术和广告结合起来进行真正的实际应用,所以我分析了不同的广告形式。而我选择了流媒体直播,文献综述结果指出,在AR和流媒体直播的互动中,联系人们的行为和动机的因素是相似的。 分析结果表明,AR广告的模拟体验因素(互动性、信息量、个性化)与参与度和感知有用性之间存在明显的相关性,然后是参与度和感知有用性与购买意向之间的相关性。与其他因素相比,AR的信息性效果对参与者的参与度和感知有用性的影响最为明显,几乎处于同一水平;然而,最终,参与度导致了参与者更高的行为意向--购买意向。另外,关于各要素之间的人口统计学相关性也有一些见解。 本研究首次揭示了在时尚的移动电子商务环境中驱动用户对实际AR广告的感知的机制和因素。本研究还探索了一条从技术到广告的行为认知的增值路径。它提供了对基本变量的理解以及它们与广告态度的关系。同时,研究结果可能意味着电商直播平台是在广告中整合AR技术的合适平台之一,以实现之前没有人注意到的真正的实际用途。这样的见解在移动AR广告研究领域建立了更具体的知识,以及AR不同元素之间的理论关系,这可以帮助其他作者更有效地调整和发展他们的研究模型,营销人员也可以扩大他们的营销活动。